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Diagonalschach: Update zu Diagonalschachregeln

Liebe Leser. Aufgrund zahlreicher Anfragen und Bitten um eine genauere Beschreibung der Diagonalschachregeln haben wir uns entschlossen zum Artikel "Ein Wissenschaftler der Technischen Universität Krakau entwickelte eine neue Art des Schachspiels - Diagonalschach"  ein Update zu schreiben. 

Es gab bereits Schach für drei Spieler, gespielt auf einem dreiseitigen Schachbrett, und Schach für vier Spieler, gespielt auf einem Schachbrett mit 160 Steinen (statt der traditionellen 64). Es wurden Schachpartien auf 80 oder 100 Brettern gespielt. Zu seiner Zeit wurden polnische sechseckige Schachfiguren mit sechseckigen Feldern populär. Es schien, als sei auf diesem Gebiet schon alles erfunden worden. Zbigniew Kokosiński, Dozent an der Technischen Universität Krakau, hatte jedoch eine völlig neue Idee. Er hat das Diagonalschach entworfen.

Bild und Text Quellen: www.nasza.pk.edu.pl Nasza Politechnika nr 12 (208) grudzień 2020

Zbigniew Kokosiński, PhD, Professor für PK ist Mitarbeiter des Lehrstuhls für Automatik und Informationstechnologie an der Fakultät für Elektro- und Computertechnik der Technischen Universität Krakau. Als Forscher beschäftigt er sich mit fortgeschrittenen Problemen der Informatik, wie z.B. kombinatorische Objektgenerierung, parallele Prozessoren und Algorithmen, programmierbare digitale Systeme oder kombinatorische Optimierung. Privat genießt er das Schachspiel. Er bedauert, dass er derzeit zu wenig Zeit dafür hat. Das königliche Spiel lernte er im Alter von acht Jahren, als er als Schüler der Grundschule Nr. 11 in Kazimierz, Krakau, nach dem Unterricht im Gemeinschaftsraum der Schule seine älteren Freunde anfeuerte, deren Schachduelle unter Gleichaltrigen sehr beliebt waren. Von ihnen lernte er die Regeln kennen, nach denen sich jede Schachfigur auf einem Schachbrett bewegt, und er begann, seine ersten Partien zu spielen, meist mit seinen Freunden. Der Höhepunkt seines Interesses am Schach war während der berühmten Meisterschaftsturniere. FIDE Spassky - Fischer (1972) und Karpov - Kasparov (1984-1985). Transkripte der Partien wurden in der Presse veröffentlicht und konnten für den persönlichen Gebrauch analysiert werden. Später brachte er seinem 4-jährigen Sohn Christopher das Schachspiel bei. Jahrelang lieferte er sich mit ihm Schachduelle, wobei er ihn angemessen ermutigte, aber völlig ernsthaft spielte, mit unterschiedlichem Glück. Das Interesse am Schach, diesmal von der Seite der Computerstrategien, wurde während der umstrittenen Duelle zwischen Garri Kasparov und dem Supercomputer Deep Blue (1997) wiederbelebt.


Der bestgeschützte König

Zbigniew Kokosinski hatte nicht vor, eine Revolution im Schach zu machen. Es war ein Unfall. An einem Frühlingstag, als nach dem Ausbruch des Coronavirus die Einführung der Fernarbeit an der Universität den gewohnten Lebensrhythmus störte, kam ihm die Idee, dass man Schach auch ganz anders spielen könnte als bisher. Es war genau am 8. April. Für Diagonalschach sind weder ein neues Brett noch neue Figuren erforderlich. Um Kokosinskis Schach zu spielen, genügt das klassische 64-Brett. Es muss lediglich - bezogen auf die Standardeinstellung - um einen Winkel von minus 45 Grad gedreht werden. Das Feld a1 soll dem weiß spielenden Spieler zugewandt sein (nach Süden, S) und das Feld h8 dem schwarz spielenden Spieler (nach Norden, N). Wie Sie sehen, steht in der Ausgangsstellung der weiße König in der S-Ecke (d.h. auf der Stellung a1), und auf der gegenüberliegenden Seite steht der schwarze König in der N-Ecke. So besetzen die Könige, mit ihren Hetmans vor sich, die am schwersten zugänglichen Plätze. Sie werden von den anderen Figuren und dem doppelten Schutz der Bauern verdeckt. Letztere sind sieben in jeder Farbe - eine weniger als bei einem traditionellen Spiel. Überraschend ist im ersten Moment vielleicht die Positionierung eines Läufers neben dem König auf der einen Seite und eines Springers auf der anderen Seite (der im klassischen Schach während der Eröffnung nicht neben dem König steht). Es ist jedoch notwendig, dass beide Bauern auf Feldern mit unterschiedlichen Farben ziehen. Abb. 1. diagonales Schach - anfänglicher Aufbau und Ausrichtung des Schachbretts Verstärkte Figuren als Figuren



Zbigniew Kokosinski geht in seinem Diagonalschach von folgenden Annahmen aus:


1. Der Abstand zwischen den weißen Bauernlinien a5-e1 und den schwarzen Bauernlinien h4-d8 (gemessen an den Zügen der Bauern) ist nicht geringer als im klassischen Schach, wo er vier beträgt. Die Erfüllung dieser Bedingung garantiert die Möglichkeit, eine eigene Verteidigung zu entwickeln.

2. Die Bauern - in zwei Reihen angeordnet - haben identische Zug- und Angriffsmöglichkeiten.



Abb. 2. neue Möglichkeiten für Bauern: a) Züge und Angriffsrichtungen; b) Selbstbewusstsein 3. Die Beförderung eines Bauern zum Hetman findet nur auf sieben Feldern statt: e8, f8, g8, h8, h7, h6, h5 des Nordviertels (N) für weiße Bauern und d1, c1, b1, a1, a2, a3, a4 des Südviertels (S) für schwarze Bauern. Aus der ersten und zweiten Annahme folgen zwei Regeln - die Bewegung der weißen Bauern kann nur in NW- oder NE-Richtung erfolgen (schwarze Pfeile in Abb. 2a), die Bewegung der schwarzen Bauern nur in SE- oder SW-Richtung. Die Bauern können in drei Richtungen angreifen: Weiß in W-, N- und E-Richtung (rote Pfeile in Abb. 2b) und Schwarz in E-, S- und W-Richtung. Abb. 2b zeigt die Art und Weise, wie selbstorganisierende Ketten von Figuren erzeugt werden. Auf diese Weise werden sie, wie Kokosiński bemerkt, zu vollwertigen Partnern der Figuren und schaffen "ausgeglichenes" Schach.


Man muss nachdenken! Der Autor des Diagonalschachs argumentiert, dass dies das Spiel interessanter macht. Gleichzeitig hat auch ein Schachanfänger die Chance, Partner eines erfahrenen Spielers zu sein, denn die Kenntnis der in der Literatur ausführlich beschriebenen Eröffnungen, wie z.B. der Sizilianischen Verteidigung oder des Königsgambits, bringt keinen Vorteil. Es entscheidet die Kombinationsfähigkeit der Gegner. Man muss denken! Dies ist das einzige Erfolgsrezept, behauptet der Schöpfer des modernisierten Spiels. Das Spiel hat seinen Schirmherrn seit 1946 nicht mehr gewechselt. So entstand zunächst eine symmetrische Anordnung der Figuren, die die militärische Macht widerspiegelt (Abb. 3). In der ursprünglichen Variante gab es keinen Platz für den König, und die Hauptfigur war der Hetman, das Symbol der militärischen Macht. Erst später entschied der Autor dieser Anordnung, dass sie zur Entwicklung einer neuen Schachvariante verwendet werden könnte. Und so entstand das Diagonalschach, das man wegen seiner Inspirationsquelle Königlicher Schach nennen könnte.



Diagonal oder... ...Königlich?


Interessanterweise sollte es ursprünglich gar kein Schach sein! Alles begann mit dem Versuch, auf einem Schachbrett eine Metapher für die schwer bewaffneten und bedrohlichen Nachbarn der zur Russischen Föderation gehörenden Oblast Kaliningrad zu schaffen. Diagonalschach ist ein völlig originelles Projekt von Zbigniew Kokosinski. Der Autor der Lösung hat im Internet auf der Website "The Chess Variant Pages" nachgesehen, dass noch niemand auf eine solche Idee gekommen ist. Auf dieser Website wurden die diagonalen Schachfiguren des Krakauer Wissenschaftlers als die neueste Variante dieses jahrhundertealten Spiels registriert.Die Figuren sind bereit für den Kampf: Das Spiel kann beginnen. Im Diagonalschach gelten alle aus dem klassischen Schach bekannten Regeln, die nicht im Widerspruch zu den oben erwähnten stehen. Diese sind: der Zug eines Bauern zwei Felder von seiner Ausgangsstellung, das Schlagen im Flug, die Rochade und die bereits erwähnte Bauernbeförderung. Der Schöpfer der neuen Schachvariante weist darauf hin, dass es nicht möglich ist, eine Partie in wenigen Zügen zu gewinnen, wie es manchmal im klassischen Schach geschieht, wenn der Gegner schwach ist.

Der König ist durch vier Verteidigungslinien geschützt (im traditionellen Schach nur durch eine Bauernreihe) und es ist nicht möglich, ein sofortiges Matt zu geben. Der König des Gegners muss erreicht werden. Der Autor des Diagonalschachs argumentiert, dass dies das Spiel interessanter macht. Gleichzeitig hat auch ein Schachanfänger die Chance, Partner eines erfahrenen Spielers zu werden, denn die Kenntnis der in der Literatur ausführlich beschriebenen Eröffnungen, wie z.B. der Sizilianischen Verteidigung oder des Königsgambits, bringt keinen Vorteil. Es entscheidet die Kombinationsfähigkeit der Gegner. Man muss denken! Dies ist das einzige Erfolgsrezept, behauptet der Schöpfer des modernisierten Spiels.